Microsoft aleja su Xbox de la carrera portátil


Un rumor de lo más postergado en el sector del videojuego apunta a una videoconsola de bolsillo engendrada por Microsoft. La compañía, que por mucho tiempo negara sus planes de entrar en la industria, sorprendía a propios y extraños con su primera Xbox. Hoy día mantiene una encarnizada lucha con la otrora líder en sobremesa.

Semejante panorama hace que, cuando alguno de sus mandamases repite aquello de que en Redmond no se sueña con portátiles, todos nos mostremos de lo más escéptico.

Una Xbox en miniatura no sólo ayudaría a consolidar la marca, también obligaría a diversificar el segmento en pos de la competitividad. Hay quien piensa, sin embargo, que Nintendo 3DS y PS Vita copan todo el espacio que quedaba disponible. Un tercero en discordia, dicen algunos analistas, carece de sentido, máxime en el caso de Microsoft, cuyo pasado en lo que a gadgets móviles se refiere no se nos escapa.

Pensándolo fríamente, Dennis Durkin tiene razón en su razonamiento, Microsoft recién empieza a prosperar en lo que a sistemas operativos móviles se refiere (integrando Xbox Live en su plataforma) como para pensar en portátiles. Especialmente tras el tímido arranque de 3DS y las pesimistas previsiones en torno a PS Vita:

En cuanto a máquinas de bolsillo dedicadas, restan por discutir ciertas cuestiones sobre modelos de negocio. La gente lleva pidiéndonos una portátil bastante tiempo, pero no creemos que sea el momento oportuno.

Mira a Nintendo 3DS, ha tenido un arranque comedido, pese a resultar un producto de lo más competitivo. Todo dispositivo portátil de estas características suele atravesar rachas complicadas, es normal.

El mercado portátil es cada vez más arriesgado, máxime con terminales móviles cada vez más inteligentes. Por eso hemos decidido centrar nuestra apuesta en el sector telefónico, integrando Xbox Live en Windows Phone 7, por ejemplo.

Los juegos de Xbox Live, de hecho, suponen ya el 70% de los ingresos jugables del SO. Si a eso sumamos su inminente compatibilización con Kinect, parece lógico que en Seattle nadie piense en otra cosa que no sea el prometedor mercado de los juegos móviles.

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Publicado el 14 junio, 2011 en Microsoft, Tecnologia. Añade a favoritos el enlace permanente. Deja un comentario.

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