Archivo de la categoría: Consolas

Logran correr juegos de PlayStation 3 en una PS Vita


Cuando Sony anunció las características de su consola portátil PlayStation Vita, señaló que podríamos utilizarla como un mando más para jugar en su hermana mayor -la PlayStation 3– junto con tener la opción de jugar los mismos juegos que corren en la PS3 en la Vita.

Para esto la consola portátil cuenta con una aplicación denominada como Remote Play, con la que podemos acceder a nuestra consola PS3 y controlarla directamente desde la PS Vita. Claro que para poder jugar los mismos juegos que tenemos en nuestra consola mayor en la portátil; es requisito indispensable que estos cuenten con el soporte para Remote Play, lo que dejaría fuera el amplio catálogo de juegos que no cuentan con dicha característica.

La buena noticia es que un desarrollador conocido como homer49 logró hacer correr juegos como Red Dead Redemption, Mortal Kombat, Battlefield 3 y Batman: Arkham Asylum en su PS Vita; lo que naturalmente dibujará una amplia sonrisa en los dueños de ambos dispositivos.

Claro que para lograr lo anterior debió modificar el firmware 3.55 de su PS3, sumado al hecho de que la consola portátil debe ser registrada como un dispositivo móvil y tener instalado algún loader como MultiMAN.

Como es posible apreciar en el video que acompaña esta nota, la resolución del juego no es de las mejores y tanto la latencia como el tiempo de respuesta dejan mucho que desear, detalles que pueden ser perfectamente solucionables en la medida que se depure todo el proceso.

Ahora tendremos que esperar la reacción de Sony, compañía que por lo general no ve con muy buenos cualquier alternativa que vulnere la seguridad integrada en sus consolas.

Fuente: FayerWayer

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Duplex” logra crackear juegos para PlayStation Network en PS3


Un grupo desconocido hasta ahora ha logrado violar el sistema de protección en los juegos de PlayStation Network para PlayStation 3.  La publicación fue hecha ayer y ya retumba en cada foro referente a noticias de vídeo juegos para PS3, obviamente tenía que ser así si nadie, ni siquiera quienes hackearon y tumbaron los servidores de PSN, lo habían logrado (o intentando).

El grupo conocido como “Duplex”, de alguna forma, logró encontrar la manera de crackear el sistema de protección de los juegos, lo que permite correrlos sin ningún problema a partir delcustom firmware 3.55. En total ya habrían sido liberados 29 juegos con su correspondientelink de descarga para que los interesados puedan aprovecharlos.

Ya que ningún grupo de la scene lo ha logrado, pensamos que es hora de trabajar en algunos juegos de PSN y así dar a todos algo que jugar en *CFW 3.55*. Los archivos *.ELF* están totalmente descifrados como prueba, por supuesto, para fines educativos

Sólo faltó el emoticon sacando la lengua al final de la cita, porque claramente en uno de los primeros pasos para poder desbloquear juegos de PSN y e ir más allá. Para los interesados, ya hay un pequeño tutotial para poder correr los juegos, siempre y cuando cuenten con CFW(Custom Firmware) entre versiones 3.41 – 3.55.

  • Copiar los archivos en un dispositivo usb/hdd formateado en FAT32
  • Instalar el juego DUPLEX..Install.pkg
  • Instalar el parcheDUPLEX..Patch.vX.XX.pkg
  • Instalar crack DUPLEX..Crack.pkg.
Si alguien se atreve a hacerlo y le funciona felicitaciones y n o duden en comentar.
Fuente: Gizmologia

PES vs. FIFA 12


Konami y EA Sports lanzaron las versiones de sus respectivos simuladores. El FIFA 12se consigue por $392 para Xbox 360 y PlayStation 3, y el PES 2012 para PS3 estará disponible a partir de este sábado a $399. ¿Cuál es mejor?

Con nuevas configuraciones, funciones y unos gráficos cada vez más reales, las nuevas demos del Pro Evolution Soccer 2012 y el FIFA 12 anticipan una verdadera evolución en la experiencia de los jugadores.

EA Sports ya lanzó el FIFA 12, o FIFA Soccer 12, que ya se obtiene por 392 pesos, en su versión para consolas Xbox 360 y PlayStation 3. 

Entre las mejoras, se destacan un nuevo motor de impactos de jugadores que mejora la interacción y choque entre los jugadores, además de mejorar el sistema de regates y la defensa táctica.

El jugador podrá elegir entre el F.C. Barcelona, Manchester City, AC Milan, Borussia Dortmund, Olympic Marseille o Arsenal FC para experimentar lo nuevo de la saga.

Por su parte, Konami lanzó la segunda demo de Pro Evolution Soccer o PES 2012 desde mediados de septiembre. Y según informó Sony Argentina, la versión para PS3 estará disponible en sus locales el próximo fin de semana a 399 pesos.

La misma permite probar los nuevos comandos sin pelota, que ponen al jugador en el punto de mira en jugadas de pelota detenida. También se puede practicar con el denominado ‘control de compañeros’, que permite jugar con otro jugador.

En tanto, las versiones del juego para PS2 y la portátil PSP saldrán a la venta en noviembre, pero todavía no se conoce su precio. Y para la consola de Microsoft Xbox 360, su respectiva versión ya se encuentra en locales porteños a 392 pesos.

En esta versión, el simulador de Konami permite jugar con los equipos Tottenham Hotspur, F.C. Bayern Munich, F.C. Internazionale Milano, Rangers F.C., Club America y Sport Club Internacional.

Por otra parte, según anticipó la compañía a mediados de agosto, Cristiano Ronaldo sería la cara del nuevo título, que abarcará las licencias de la UEFA Champions League y UEFA Europa League. El simulador, según prometen, contará con nuevas configuraciones de ataque, defensa y mejoras en la inteligencia artificial.

Trailer de FIFA 2012

Trailer de PES 2012

Fuentes: Infobae.com

El 3D Display de Sony un Lanzamiento del Futuro


Cuando se le presentó por primera vez en el CES y la Develop Conference, el 3D Display, mejor conocido como HMZ-T1, lucía aún como un artículo del futuro. A escasos dos meses de su lanzamiento en Japón, Sony se dio a la tarea de profundizar en sus capacidades como herramienta de entretenimiento electrónico, pues cabe recordar que el dispositivo dotado de dos pantallas OLED con alta definición, soportará video 2D, 3D y videojuegos.

“Imaginen esto. Comparten la televisión con amigos y, mientras ellos ven la última película taquillera, tú decides que prefieres darte una inyección de velocidad con Gran Turismo 5 (…) Deslizando la diadema del dispositivo alrededor de tu cabeza, sentirás como si estuvieras sentado en tu sala de cine personal –facultada con impresionante 3D dinámico y sonido envolvente virtual 5.1,” describió Sony.

Basta conectar el HMZ-T1 al PlayStation 3 para “adentrarse por completo en entretenimiento vanguardista” y, de acuerdo con Mike Hocking, vicepresidente de Sony, con esto se materializarán los sueños de realidad virtual de la década de los 80.

“Estar en un mundo virtual donde puedo ver mis manos virtuales o un arma virtual con todas las cosas que podemos hacer en el mundo de los videojuegos será absolutamente sorprendente,” concluyó Hocking, no sin antes recordar que Uncharted 3, Drake’s Deception será de los primeros lanzamientos en explotar las ventajas del Head Mounted Display o HMZ-T1.

A diferencia de Vita y pese a los atributos que lo hacen compatible con videojuegos, el HMZ-T1 parece tener un horizonte gris frente a él. Lo expuesto en esta nota deja claro que a Sony le preocupa que el mercado no entienda por completo de qué se trata el nuevo artículo y, por otro lado, su costo de ¥60 mil JPY o $787.5 USD –aproximadamente- resultan muy elevados en el marco de una inminente recesión económica mundial.

Fuente: LevelUp

 

Call of Duty Elite abre Beta para PlayStation 3


La primera ronda de invitaciones para el Beta de Call of Duty Elite ha sido enviada durante los últimos días para los usuarios de PlayStation 3. El Xbox 360 comenzó su propio Beta en julio pasado, y Activision no tiene planes de lanzar un Beta para PC. Para desestimar las acusaciones de favoritismo, Dan Amrich de Activision ofreció una explicación sobre cómo funciona un Beta de este tipo:

“Ofrecerse como voluntarios a ayudar significa que entran en un programa de tiempo para cuando esa ayuda sea necesaria, y este programa temporal es necesariamente flexible. Esto no es algo que pueda o deba apresurarse; es demasiado grande para arruinarlo apresurándose. Una plataforma para empezar es mucho trabajo; necesitan terminar una primero [para comenzar con otra].

“También es importante mencionar que estar en una Beta implica trabajo. La retroalimentación en forma de reportes, e-mails e informes de bugs son la parte más crucial. Es genial que les guste lo que ven, pero si no están listos para entregar retroalimentación detallada y constructiva, no deberían haberse ofrecido como voluntarios para hacer exactamente eso.”

Una Beta no es exactamente una preorden: claro, puedes jugar antes que mucha gente, pero hay que considerar que estás jugando una versión no terminada del juego, por lo que implicará estar listo para informar al desarrollador cuando una situación indeseable se presente o cuando algún elemento se rompa, por lo que no se trata solamente de risas y diversión: es como ofrecerte para que todo lo que no sirve de un juego te ocurra a ti antes que a todos los próximos jugadores. Desde cierta perspectiva, es incluso una tarea noble… ¿Qué opinan, alguno se ofreció como voluntario?

Sony admite que Xbox lo aventaja en EU


El fabricante de la popular PlayStation admitió ayer una derrota parcial frente a su más directo rival en el mercado de consolas: Microsoft. La compañía japonesa reconoció que en EU, por cada 1.6 Xbox 360 vendidas se despacha una PlayStation 3, la última baza de la firma nipona. Una pérdida de liderazgo impensable hace tiempo.

Pese a admitir el golpe, Sony, que sufrió una pérdida de imagen este año a raíz de los problemas de seguridad sufridos por sus servicios online (entre ellos el de PlayStation Network), aclaró que no ocurre igual en el software, donde dijo estar experimentando un repunte.

El director de relaciones con las editoras de la compañía, Rob Dyer, insistió en una entrevista en IndustryGamers que cuando se trata de venta de juegos, “la PlayStation 3 es la que brilla”. Dyer recordó una batería de ejemplos multiplataforma que han vendido mejor en PlayStation 3 que en Xbox 360 como Mortal Kombat. En este caso, se ha debido a la inclusión de “más contenido”, como el personaje de Kratos, señaló.

Otros juegos, como Portal 2, Medal of Honor, La Noire o NBA 2K11 también han vendido más unidades en PlayStation 3 que en Xbox 360 por ofrecer contenidos y extras exclusivos. Aun así, otros títulos como Call of Duty se han comportado a favor de la Xbox.

Fuente: El Economista

 

PlayStation 3D TV para reservar por 499 dólares


Sony ha abierto el plazo de reserva de la pantalla de 24 pulgadas y soporte 3D destinada específicamente a los jugadores de la consola PlayStation 3.

Presentado en el último E3, el precio de lanzamiento en Estados Unidos es de 499 dólares incluyendo un paquete con el televisor, cable HDMI, un par de gafas para visualización 3D y una copia del videojuego MotorStorm Apocalypse.

Sony ofrecerá también para los que reserven antes del 30 de septiembre el shooter Resistance 3: Doomsday Edition, uno de los grandes juegos de la plataforma y del que más se podrá aprovechar el modo de visualización 3D.

La PlayStation 3D TV estará disponible ‘este otoño’. Tiene un tamaño de 24 pulgadas, resolución Full HD 1080p y una tasa de refresco de 240 Hz. Permite que dos jugadores puedan visualizar contenido distinto a pantalla completa desde ángulos diferentes mediante las gafas activas incorporadas y tecnología propietaria SimulView. También integra sistema de audio propio 2.1 y suponemos será muy bien recibida por los usuarios de la consola de Sony.

Fuente: Muy Computer

PlayStation 4 saldrá en el 2012


El año que viene Nintendo lanzará una nueva consola domestica denominada Wii U, la misma ya fue presentada al mundo y entre sus características más importantes la misma presenta un control exclusivo con una pantalla táctil de 6,2 pulgadas. En cuanto a su potencia gráfica Nintendo afirmó que la misma nos va a brindar calidad como nunca antes lo vimos y su juego de batalla Battlefield 3 será realmente “real”, como lo afirmaron representantes de Nintendo durante el ultimo evento Electronic Entertainment Expo E3.

Debido a este anuncio todos pensamos que el resto de las grandes compañías que fabrican consolas para videojuegos darían alguna respuesta o al menos algún indicio sobre sus próximos productos pero esto no fue así y lo único que conocemos sobre consolas de videojuegos es que una empresa taiwanesa de componentes electrónicos afirma tener pedidos de Sony para lo que sería una nueva consola también para el 2012, esta novedad hace pensar que la nueva consola PlayStation 4 ya estaría en el horno.

Esta empresa contó que el PlayStation 4 tendrá controles de movimiento con el cuerpo como el Kinect de Microsoft, algo que seguramente no nos trae ninguna novedad ya que el propio PlayStation 3 ya posee controles para la captura de movimientos con su PlayStation Move que es muy similar al Wii Remote. La revelación indica que las mismas empresas que actualmente fabrican la consola de Sony serían las responsables para montar la nueva consola, estas son las empresas ya conocidas Foxconn y Pegatron Technology.

A pesar de varias indicaciones anteriores que nuevos sistemas de Sony y Microsoft solo serían lanzados entre el 2013 y 2014 fuentes afirman que el nuevo PlayStation 4 comenzaría su fabricación a finales del este 2011 para un posible lanzamiento a mediados del 2012, el stock inicial de producción sería de 20 millones de unidades. Parece realmente temprano para lanzar una nueva consola ya que la PlayStation 3 continua con un gran suceso de ventas y aún existen miles de juegos interesantes por llegar.

Ademas de esto al final de este año veremos al nuevo PlayStation Vita la nueva consola portátil de Sony. La nueva consola portátil de Sony fue presentada hace muy pocos días y pretende integrar gráficos similares a los presentes en la PlayStation 3, estos gráficos HD en alta definición tendrán un costo de 299,99 dólares para la versión con tecnología 3G. Tal vez la empresa precise de un periodo mayor entre grandes lanzamientos para que uno no se sobreponga al otro ya que “normalmente” entre una consola y otra siempre tenemos un periodo de tiempo bastante mayor. Por otro lado si los rumores son correctos Sony podría superar a Nintendo y Microsoft en la próxima generación de videojuegos de una sola vez y sin anestesia.

Vale la pena recordar que Sony prometió una vida de diez años para su consola PlayStation 3, en el 2012 la misma tendría tan solo seis años de edad. Será que la empresa continua con soporte para ella durante cuatro años más luego del lanzamiento de su sucesor? A mi entender seguramente la nueva consola sea presentada en breve y no creo que pase mucho más tiempo de exactamente un año, personalmente creo que en el próximo evento Electronic Entertainment Expo E3 vamos a conocer al nuevo PlayStation 4 y su sensor de movimiento novedoso.

Entre otras novedades de este nuevo PlayStation 4 podríamos tener la integración de tecnología 4G para tener acceso a internet directamente mediante nuestro chip móvil, también según se ha filtrado Sony ha estado estudiando mucho en cuanto a la tecnología de las tres dimensiones sin gafas por lo que seguramente pensamos que una nueva generación tendría esto y para finalizar la nueva potencia gráfica según confirmó el propio CEO de la empresa sería 10 veces mayor que la actual. Todas son especulaciones aunque con una base muy importante.

Sonic, la mascota de Sega, cumple 20 años


El carismático juego de plataformas se convirtió en un referente para toda una generación

El 23 de junio de 1991 veía la luz en Estados Unidos (24 en Europa) ‘Sonic The Hedgehog’, de Sega. Este carismático juego de plataformas se convirtió en un referente para toda una generación con sus ahora irrisorios 4 MB de cartucho de Mega Drive. En el presente ‘Sonic’ está en todas las consolas y sin duda es generoso, pues celebra su cumpleaños regalando la primera ‘demo’ del esperado ‘Sonic Generations’ por tiempo limitado.

Hubo un tiempo en el que el videojugador era Sega o de Nintendo, de Sonic o de Mario. Los años han pasado y el erizo azul no es competencia para el fontanero sino un aliado con el que ha compartido, incluso, protagonismo en algunos videojuegos como ‘Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos’.

Hace más de dos décadas, Sega buscaba un cambio de imagen, la creación de un nuevo icono para las nuevas generaciones y subirse al carro del éxito de los plataformas de desarrollo horizontal que dominaba Nintendo con Mario, antes conocido como ‘jumpman’, el enemigo de ‘Donkey Kong’.

Sonic fue creado por el artista Naoto Oshima, el diseñador Hirokazu Yasuhara y su programador Yuji Naka. Inicialmente el erizo fue bautizado como Mr. Needlemouse pero Sega buscaba un nombre más apropiado. El color del erizo fue elegido, por supuesto, en honor a la empresa a la que iba a representar.

Mucho más sorprende resulta que su estilo y su imagen fueron extraídos de otro icono de la época: Michael Jackson. Los guantes y las zapatillas de Sonic fueron en honor al Rey del Pop.

Sonic es muy veloz, siendo capaz de correr más rápido que el sonido y esa cualidad es la que ha caracterizado siempre sus videojuegos y los muchos productos a los que ha prestado su imagen. Además de las aventuras interactivas, Sonic también es protagonista de comics, juguetes y ropa, y tiene su propia serie de dibujos animados.

De Sega a todas las consolas 

Tras el éxito de su debut, ‘Sonic The Hedghog 2’ se lanzó un año después con un nuevo personaje: el zorro de la cola múltiple Tails, ahora un clásico dentro de la serie. La buena acogida aseguró una tercera parte que “por limitaciones tecnológicas de la era”, según Sega, tuvo que ser dividida en 2 videojuegos diferentes: ‘Sonic The Hedgehog 3’ y ‘Sonic & Knuckles, que acumularon más de 13,8 millones de copias vendidas para la consola Mega Drive.

20 años después y más de 65 títulos publicados, Sonic sigue corriendo que se las pela. Sin embargo, se han producido cambios especialmente en su segunda década. En su trayectoria hay dos puntos de inflexión dignos de mención: la primera aventura de plataformas poligonal de Sonic y cuando dejó de ser un personaje de una única marca de consolas para volverse multiplataforma.

La mascota de Sega saltó a la tercera dimensión con todas las de la ley (antes ya había hecho incursiones como ‘Sonic R’) en 1998 con el lanzamiento de ‘Sonic Adventure’ para Dreamcast, un auténtico clásico que logró conservar la esencia de sus primeros videojuegos 2D pero con el eje Z de por medio (un juego que, por cierto, se puede descargar en HD en las consolas actuales).

Sin embargo, esta consola también se convirtió en la última de la compañía japonesa, que dejó de darle soporte en 2001 tras las bajas ventas y anunció que en adelante se dedicaría al desarrollo para todas las plataformas del mercado. Así fue como Sonic comenzó a dirigir sus pasos a otras consolas.

Esta segunda década ha sido la más difícil para Sonic, pues a pesar de los muchísimos títulos en los que ha participado y que ha protagonizado en consolas como PlayStation 2, Xbox 360 o Wii, no ha llegado a recuperar el esplendor de antaño. Pocas entregas de plataformas desde ‘Sonic Adventure 2’ ha logrado alcanzar buenas críticas -excepto quizá el descargable Sonic 4 y algunos juegos para Nintendo DS-.

Sega, consciente del descontento de los fans con las entregas 3D para consolas de sobremesa, ha decidido recuperar lo mejor del personaje clásico y unirlo a lo mejor de su vertiente contemporánea. Así es como ha nacido ‘Sonic Generations’, en el que la mascota estará presente con sus dos diseños -el clásico y el antiguo- y mezclará los desarrollos horizontal y 3D.

Aún quedan algunos meses para el lanzamiento de esta última entrega pero Sega ha decidido hacer un regalo a los fans del erizo. Con motivo del cumpleaños de Sonic y para aplacar el ansia, la compañía japonesa acaba de lanzar la primera ‘demo’ de ‘Generations’ de forma descargable. Estará disponible por un periodo de 20 días en PlayStation Network y Xbox Live.

Con motivo de su aniversario, Sonic también ha inspirado diversas obras de arte que se pueden visitar en la exposición ‘Visiones de Sonic’ hasta el 26 de junio en Madrid, a partir de las 18.30. Ha sido realizada por los estudiantes de la Universidad de Nebrija y se encuentra el Teatro Alcázar en la C/ Alcalá 20.

Batman Arkham City : Así luce Robin en la esperada secuela de Batman.


Rocksteady muestra por primera vez a Robin en Batman: Arkham City. Con un aspecto más maduro yagresivo, la mano derecha del Caballero Oscuro se muestra desafiante en su primera imágen. Pese a presentar un estilo más actual, lucirá el color rojo de sus orígenes.

Hace poco nos hacíamos eco de la decisión deRocksteady de incluir a Robin como personaje jugablede Batman: Arkham City. Contará con sus propios gadgets y estilo de lucha y, al igual que Catwoman, azotará las calles en las misiones secundarias, momento en que podremos hacernos con él. Sin duda, un aliciente más para aquellos que reserven el título ya que, en principio, ha sido creado con dicha intención.

Tras convertirse en la sorpresa del año, Batman: Arkham City va camino de posicionarse entre los juegos más destacados de 2011. Los niveles de hype están por las nubes y la presión sobre Rocksteady es muy alta. No obstante, la compañía no se amilana y plantea su secuela como un proyecto ambicioso, capaz de convencer a los fans del señor de la noche. Es indudable el conocimiento y pasión que dicho equipo consiguió transmitir en la primera entrega, otorgando, por fin, a los fieles una historia capaz de transmitir el espíritu del cómic.

En esta ocasión, la desarrolladora plantea un mundo más abierto y con mayor número de personajes. Estos, a diferencia de la anterior obra, gozan de un gran protagonismo y consiguen hacer de la ciudad el alma del juego. Queda menos para comprobar si Batman: Arkham City responde a las expectativas o terminará aplastado por el nivel de las mismas. A nosotros, en base a las imágenes vistas en el pasado E3 2011, no nos cabe la menor duda. Esto es un juegazo digno de competir con los más grandes, y si no, tiempo al tiempo.

Batman: Arkham City se estrenará en PCXbox 360 PlayStation 3 el próximo 21 de octubre de 2011. Se desconcoe por el momento su fecha de salida para la nueva consola de Nintendo, Wii U.

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